(DC COMICS PRESENTS, Julio 1982)
Guión: Paul Kupperberg
Dibujo: Curt Swan y Mike DeCarlo
Dibujo: Curt Swan y Mike DeCarlo
Probablemente este sea uno de los crossovers mĆ”s extravagantes y bizarros de la historia del cómic. Superman y los Masters del Universo se vale del tirón que tuvieron en los aƱos 80 estos populares juguetes y personajes de serie animada (excelentes ambos, por cierto) para recrear una aventura que, sinceramente, no debió haber existido. Como en tantas otras historias, la magia es aquĆ el recurrente talón de Aquiles de Superman. Y es que el pretexto para unir ambos universos es un portal mĆ”gico por el que El Hombre de Acero se ve envuelto (sin una explicación demasiado convincente), y serĆ” el mismo para devolverlo de nuevo a su mundo, dando todavĆa menos explicaciones de su partida que de su llegada. Lo Ćŗnico que salva la historia es disfrutar de Curt Swan a los lĆ”pices, aunque sin duda este no es de sus mejores trabajos. Pero desde luego, la visita de Superman a Eternia es toda una curiosidad de tan solo 17 pĆ”ginas que os resumo a continuación, y de la que incluso hay dos packs de juguetes de exclusivos que ya reseƱƩ en este post.
DESDE ETERNIA… ¡CON MUERTE!
El prĆncipe Adam es el joven y aparentemente frĆvolo heredero del trono de Eternia, un reino donde los seres mĆ”gicos y poderosos campan a sus anchas. Tras esa fachada de superficialidad, Adam oculta su personalidad de guerrero casi todopoderoso: Ć©l es el sorprendente He-man, que junto a su fiel tigre Cringer -que tambiĆ©n se transforma en el poderoso Battle Cat- protege el reino de Eternia del malvado Skeletor, villano ansioso de poseer el inexpugnable castillo de Grayskull y sus secretos. Es notable la similitud que guarda el joven prĆncipe Adam con el campeón de nuestro mundo, Superman, que tambiĆ©n enmascara su superheroica actitud bajo una personalidad torpe y timorata, bajo la apariencia del apacible presentador televisivo Clark Kent.
Uno de los intentos de Skeletor por destruir los muros de Grayskull para penetrar en su interior, crea un desgarro entre dimensiones que une Eternia con La Tierra. Superman estĆ” volando por el cielo de Metropolis y ve unas extraƱas nubes que su visión de rayos X no pueden penetrar, con lo que, sin duda, tienen algĆŗn componente sobrenatural. Sin poder evitarlo, el Hombre de Acero se ve atraĆdo al interior de la nube, cruzando a la dimensión de Eternia y cayendo a los pies de Grayskull, donde Skeletor y su feroz esbirro, Beastman, luchan contra Ć©l.

CRĆTICA
Obviamente nos encontramos con una historia muy floja, llena de tópicos del suelo al techo y dirigida a un pĆŗblico infantil. No hay ningĆŗn desarrollo de historia ni personajes, todo ocure porque debe ocurrir y punto. Supongo que, en su momento, muchos encontraron este cómic satisfactorio a la hora de unir dos universos tan dispares como el de Superman y He-man, pero leĆdo hoy en dĆa hace aguas por todas partes y se nota que es una simple estrategia comercial para vender algunos cómics mĆ”s (y algunos muƱecos) con el pretexto de juntar estos dos personajes. Pero bueno, eso estĆ” a la orden del dĆa incluso hoy por hoy, asĆ que no se le puede reprochar nada. Si te has criado en los ochenta, disfrutarĆ”s de la simplicidad de este cómic y de la oportunidad de ver juntos por primera y Ćŗnica vez a estos dos hĆ©roes tan diferentes y tan parecidos. Pero si pretendes valorarlo por algo mĆ”s que un ejercicio de nostalgia ochentera y una curiosidad... te equivocas de cómic.
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